| Comando |
Categoría |
Descripción |
| +attack
|
Jugador |
Disparo
primario. |
| +attack2
|
Jugador |
Disparo
secundario – Funciones especiales (silenciador, zoom…) |
| +back
|
Jugador |
Retrocede. |
| +commandmenu |
Jugador |
Muestra
un nuevo menú que se puede personalizar desde commandmenu.txt |
| +duck
|
Jugador |
Se
agacha. |
| +forward
|
Jugador |
Avanza. |
| +jump |
Jugador |
Salta. |
| +klook
|
Jugador |
Activa
la vista con el teclado. |
| +left |
Jugador |
Gira
la vista hacia la izquierda. |
| +lookdown
|
Jugador |
Vista
hacia abajo. |
| +lookup
|
Jugador |
Vista
hacia arriba. |
| +mlook |
Jugador |
Activa
vista con el ratón. |
| +movedown
|
Jugador |
El
jugador se mueve hacia abajo (Bajar escaleras, nadar hacia abajo…) |
| +moveleft
|
Jugador |
Movimientos
laterales hacia la izquierda |
| +moveright |
Jugador |
Movimientos
laterales hacia la derecha |
| +moveup
|
Jugador |
El
jugador se mueve hacia arriba (Subir escaleras, nadar hacia arriba…) |
| +nvgadjust |
|
Activa
las gafas de visión nocturnas. |
| +reload
|
Jugador |
Recarga
el arma actual |
| +right
|
Jugador |
Gira
la vista hacia la derecha. |
| +showscores |
Jugador |
Muestra
la tabla de puntuaciones y ping. |
| +speed |
Jugador |
Forzar
a andar si “always run” está activado y forzar a correr si “always
run está desactivado. |
| +strafe
|
Jugador |
Al
pulsar está tecla y junto con las teclas de +right y +left adquiere
la misma función que los comandos +moveright y +moveleft. |
| +use |
Jugador |
Usar
un objeto, pulsar un botón, desactivar la bomba o hacer que un rehén
te siga. |
| +voicerecord |
Jugador |
Activa
la comunicación por micro del HL |
| adjust_crosshair
|
Jugador |
Cambia
el color de la mirilla. |
| alias
"cmd1; cmd2" |
Jugador |
Une
numerosos comandos en uno solo, para así ejecutar esos comandos
con tan solo pulsar una tecla. |
| allowupload
|
Subida/descarga |
Activa
o desactiva la subida de logos, models, etc. al servidor. |
| ambient_fade
100 |
Audio |
Establece
la distancia el cual los sonidos del ambiente no se escuchan. |
| ambient_level
0.300 |
Audio |
Establece
el volumen del sonido ambiente. |
| appenddemo |
Demo |
Graba
una demo parcial y lo une a una existente en: half-life/valve/demo.dem |
| bgmvolume
0/1 |
Audio |
Activa
o desactiva el sonido del CD de música. |
| bind
“tecla” “commando” |
Jugador |
Combina
una tecla con comando/s o alias. |
| brightness
1 |
Vídeo |
Establece
el nivel del brillo. |
| bottomcolor |
Jugador |
Fija
el color más bajo del model. |
| buy
|
Jugador |
Abre
el menú de compras. |
| buyequip
|
Jugador |
Abre
el menú de compras de equipamientos |
| buyammo1
|
Jugador |
Compra
un cargador del arma primaria |
| buyammo2
|
Jugador |
Compra
un cargador de la pistola |
| cancelselect
|
Jugador |
Cancela
la selección |
| cd
close |
Audio |
Cierra
el lector con o sin el CD de música. |
| cd
eject |
Audio |
Expulsa
el CD de música |
| cd
loop x |
Audio |
Donde
x es la pista a reproducir. |
| cd
pause |
Audio |
Pausa
la reproducción. |
| cd
play |
Audio |
Reproduce
el CD de música. |
| cd
stop |
Audio |
Para
la reproducción. |
| changeclass |
Jugador |
Cambia
de clase |
| changeteam
|
Jugador |
Cambia
de equipo |
| chooseteam |
Jugador |
Misma
función que el comando anterior |
| cl_allowdownload
0/1 |
Subida/Descarga |
Activa
o desactiva la descarga de maps, models, decals cuando entra en
un server. |
| cl_allowupload
0 |
Subida/Descarga |
Activa
o desactiva la subida de maps, models, decals al entrar en un server. |
| cl_anglespeedkey
0.670 |
Jugador |
Establece
la velocidad de cambio del ángulo de visión. |
| _cl_autowepswitch
0/1 |
Jugador |
Activa
o desactiva el cambio automático al arma más potente a tirar o recoger
una nueva arma. |
| cl_backspeed
400 |
Jugador |
Establece
la velocidad de retroceso a tan rápido como lo permite el servidor. |
| cl_bob
0.010 |
Jugador |
Establece
la cantidad que la vista sacude mientras que el jugador está corriendo. |
| cl_bobcycle
0.800 |
Jugador |
Establece
la frecuencia de la vista del jugador sacude mientras corre. |
| cl_bobup
0.500 |
Jugador |
Establece
la cantidad que la vista del jugador sacude mientras corre |
| Cl_cmdrate |
Jugador |
Número
de veces que se pedirá el refresco del servidor. |
| cl_corpsestay |
Jugador |
Fija
el tiempo de permanencia de los cadáveres. |
| cl_dynamiccrosshair
0/1 |
Jugador |
Activa
o no la mirilla dinámica. Al estar desactivado la mirilla sufre
menos cambios. |
| cl_download_ingame
0/1 |
Subida/Descarga |
Activa
o desactiva la descarga de models y decals durante el juego. |
| cl_forwardspeed
400 |
Jugador |
Establece
la velocidad de avance a tan rápido como el server lo permite. |
| cl_gaitestimation
1 |
Jugador |
Activa
el movimiento que camina estimado del jugador. |
| cl_gg
0/1 |
Jugador |
Activa
o desactiva el modo Game Gauge |
| cl_himodels
0/1 |
Jugador |
Activa
o desactiva la alta calidad de los models. |
| cl_lc
0/1 |
Jugador |
Activa
odesactiva la comparación de Lag. Válido para conexiones con bajo
ping o LAN. |
| cl_lw
0/1 |
Jugador |
Se
activa o no para la verificación de si las balas han dado o no al
objetivo. |
| cl_messages
|
Jugador |
Muestra
los mensajes del server. |
| cl_minmodels
0/1 |
Jugador |
Muestra
o no un solo tipo de skins de los jugadores. |
| cl_movespeedkey
0.300 |
Jugador |
Fija
la velocidad del movimiento para el uso del teclado |
| cl_pitchdown
89 |
Jugador |
Establece
el máximo ángulo al mirar hacia abajo. |
| cl_pitchspeed
225 |
Jugador |
Establece
la velocidad con la que cambia de vista |
| cl_pitchup
89 |
Jugador |
Establece
el máximo ángulo al mirar hacia arriba |
| cl_righthand
0/1 |
Jugador |
Fija
el arma en la mano derecha o izquierda. |
| cl_showfps
0/1 |
Jugador |
Muestra
tus FPS (Frames per second) |
| cl_shownet
0/1 |
Jugador |
Activa
o desactiva la muestra del número de paquetes de la red. |
| cl_slist
10 |
Jugador |
Establece
el número de server en la lista de los servers. |
| cl_solid_players
0/1 |
Jugador |
Activa
o desactiva modelos de jugadores solidos. |
| cl_updaterate |
Jugador |
Fija
el número de refresco por segundos que se le pedirá al servidor |
| cl_upspeed
320 |
Jugador |
Establece
la velocidad con que se mueve hacia arriba. |
| cl_waterdist
4 |
Jugador |
Fija
la distancia subacuática. |
| cl_yawspeed
210 |
Jugador |
Establece
la velocidad del giro a tan rápido como lo permite el server. |
| clear |
Jugador |
Limpia
la consola. |
| cmdlist |
Jugador |
Lista
todos los comandos de la consola. Si pones cmdlist a, mostrará la
lista de comandos que empieza por a. Y si usas cmdlist log, guardará
la lista en el archivo cmdlist.txt |
| con_color
“R G B” |
Jugador |
Cambia
el color de las letras de la consola. Valor máximo 255 y valor mínimo
0. Según la intensidad del R(ed), G(reen) y B(lue) dará un color
u otro. |
| condump |
Jugador |
Guarda
todo el contenido de la consola en condump###.txt, donde ### será
un número comprendido entre 000 y 999. Es decir el primer archivo
será comdump000.txt y el último condump999.txt |
| connect
ip |
Jugador |
Conecta
a cierto ip |
| console
0/1 |
Jugador |
Activa
o desactiva la consola. |
| contimes
4 |
Jugador |
Fija
el número máximo de líneas que aparecerá por pantalla al tener el
comando developer en 1 o 2. Mínimo 4 y máximo 64. |
| crosshair |
Jugador |
Muestra
u oculta la mirilla. |
| cvarlist |
Jugador |
Lista
todos los variables de la consola. Cvarlist log, guardará la lista
en cvarlistxx.txt, donde xx es 00, 01, etc… |
| developer
0/1/2 |
Jugador |
Activa
o desactiva mensajes de la consola en pantalla. |
| disconnect
|
Jugador |
Desconecta
del server |
| drawradar
|
Jugador |
Muestra
el radar. Hideradar para esconderlo. |
| drop
|
Jugador |
Tira
el arma actual. |
| echo
"mensaje" |
Jugador |
Muestra
cierto mensaje en la consola |
| escape
|
Jugador |
Actua
como la tecla para esconder la consola y cancelar la selección.
También sirve para salir momentáneamente de la partida. |
| exec
nombre.cfg |
Jugador |
Ejecuta
cierto archivo cfg. |
| exit
|
Jugador |
Sale
del juego. |
| fakelag
0 |
Jugador |
Simula
tener lag. |
| fakeloss
0 |
Jugador |
Simula
paquetes perdidos. |
| force_centerview
|
Jugador |
Fuerza
la vista en el centro. |
| fps_lan |
Jugador |
Establece
el número de fps en LAN |
| fps_max |
Jugador |
Fija
el máximo de fps en un juego en red. |
| fps_modem |
Jugador |
Establece
el número de fps en inet |
| fullinfo
|
|
Muestra
la información del jugador |
| fullserverinfo
|
|
Muestra
la información del server. |
| gamma
3 |
Vídeo |
Establece
el nivel de la gamma. |
| getcertificate
|
Jugador |
Valida
tu cd-key con la won |
| getsv
|
Jugador |
Lista
las ip’s de los servers y el número total de server. |
| gl_alphamin
0.250 |
Vídeo |
Establece
el nivel mínimo de la mezcla alfa. |
| gl_clear
0/1 |
Vídeo |
Activa
o desactiva la calidad visual. |
| gl_cull
0/1 |
Vídeo |
Activa
o desactiva la representación de objetos visibles solamente. A valor
0 baja fps. |
| gl_d3dflip
0 |
Vídeo |
Activa
o desactiva el inverso de la representación del orden para D3D |
| gl_dither
0/1 |
Vídeo |
Activa
o desactiva el estremecimiento |
| gl_dump |
Vídeo |
Lista
los datos de al tarjeta de vídeo |
| gl_flipmatrix
0/1 |
Vídeo |
Arreglo
especial de la mirilla al usar 3DNow / 3Dfx MiniGL |
| gl_keeptjunctions
0/1 |
Vídeo |
Muestra
o no los cracks entre texturas. A valor 0 diminuye los fps. |
| gl_max_size
256 |
Vídeo |
Establece
el máximo tamaño de las texturas. |
| gl_monolights
0/1 |
Vídeo |
Muestra
o no una luz uniforme y sin sombras. Solo bajo OpenGL |
| gl_overbright
0/1 |
Vídeo |
Muestra
o no el máximo modo del brillo. |
| gl_picmip
0 |
Vídeo |
Establece
la calidad de la representación. Un alto número reduce la calidad. |
| gl_playermip
0 |
Vídeo |
Establece
la calidad de la representación del jugador. Un alto valor disminuye
la calidad. |
| gl_polyoffset
4 |
Vídeo |
Establece
la compensación de polígonos. |
| gl_smoothmodels
0 |
Vídeo |
Activa
o desactiva el alisar modelo.
|
| gl_spriteblend
0 |
Vídeo |
Activa
o desactiva la mezcla de gráficos de los sprites. |
| gl_texturemode
[type] |
Vídeo |
Fija
el modo de la representación, desde la calida más baja a la más
alta.
gl_nearest_mipmap_nearest
gl_linear_mipmap_nearest
gl_nearest_mipmap_linear
gl_linear_mipmap_linear |
| hideconsole
|
Jugador |
Esconde
la consola |
| hideradar
|
Jugador |
Esconde
el radar. |
| hisound
0/1 |
Audio |
Modifica
la calidad del sonido. |
| hud_classautokill
0/1 |
Jugador |
Activa
o desactiva el auto suicidio al cambiar de clase. |
| hud_centerid
0/1 |
Jugador |
Muestra
la ID del jugador en el centro (1) o en la parte inferior izquierda
(0) |
| hud_deathnotice_time |
Jugador |
Fija
el tiempo que permanece la información de los muertes en pantalla. |
| hud_draw |
Jugador |
Oculta
o muestra la información sobre dinero, vida, escudo, tiempo y balas. |
| hud_fastswitch
0/1 |
Jugador |
Activa
o desactiva el cambio rápido de armas |
| hud_saytext
0/1 |
Jugador |
Muestra
o no los mensajes del chat. |
| hud_saytext_time
5 |
Jugador |
Fija
el tiempo que permanece los textos en pantalla. |
| hud_takesshots
0/1 |
Jugador |
Captura
del scores al final de la ronda. |
| impulse
100 |
Jugador |
Activa
la linterna |
| impulse
201 |
Jugador |
Marca
el logotipo. |
| invnext
|
Jugador |
Selecciona
el siguiente elemento de tu inventario |
| invprev
|
Jugador |
Selecciona
el elemento anterior de tu inventario |
| kill |
Jugador |
El jugador se suicida |
| lastinv
|
Jugador |
Selecciona
el último elemento usado de tu inventario. |
| lookspring
0/1 |
Ratón |
Activa
o desactiva la vista automática en el centro cuando mlook se desactiva.
|
| lookstrafe
0/1 |
Ratón |
Permite
al ratón strafear cuando mlook está activado. |
| m_filter
0 |
Ratón |
Si
lo tienes activado (valor 1) hace una especie de interpolación de
frames, metiendo uno más por cada dos. No es aconsejable para sensibilidades
bajas, y sí lo es para las altas. Si usas sensibilidad alta, activando
esto las imágenes irán más fluidas con el movimiento del ratón. |
| m_forward
|
Ratón |
Fija
la velocidad del ratón al avanzar. |
| m_pitch
0.022 |
Ratón |
Es
una especie de multiplicador/divisor de la sensibilidad del eje
vertical del ratón. Por lo tanto influye en la sensibilidad normal.
Con valor negativo inviertes el eje (en plan simulador). El valor
por defecto es 0.022. |
| m_side
0.800 |
Ratón |
Fija
la velocidad del ratón al strafear |
| m_yaw
0.022 |
Ratón |
Fija
la velocidad del giro del ratón. |
| menuselect
# |
Jugador |
Selecciona
un elemento del menú (siendo # desde 1 a 9, ambos inclusive) |
| messagemode
“texto” |
Jugador |
Muestra
un texto a los jugadores del server. |
| messagemode2
“texto” |
Jugador |
Muestra
el texto solo a los jugadores de tu equipo. |
| name
|
Jugador |
Se
usa para cambiar el nombre del jugador. |
| net_graph
0/1/2/3 |
Jugador |
Se
usa principalmente para ver tus fps y ping. También se usan para
ver loss y chokes. |
| net_graphpos |
Jugador |
Fija
la posición donde muestra el net_graph. 1 – Derecha; 2 – Centro;
3 – Izquierda. |
| net_graphwidth |
Jugador |
Fija
el ancho del net_graph. |
| net_scale |
Jugador |
Fija
la escala vertical del net_graph |
| nosound
0 |
Audio |
Activa
o desactiva el sonido. |
| pingsv
|
Jugador |
Ping
del server en el que se está. |
| play
|
Jugador |
Repoduce
el archive wav seleccionado. |
| playdemo
|
Demo |
Reproduce
una demo a velocidad normal. |
| playvol
9 |
Demo |
Fija
el sonido de la demo. |
| pushlatency
-100 |
Jugador |
Fija
este número al valor inverso de tu ping para ayudar a la latencia. |
| quit
|
Jugador |
Sale
del juego sin confirmación. |
| r_decals
250 |
Jugador |
Fija
el máximo número de marcas en un mapa. |
| r_drawviewmodel
0/1 |
Jugador |
Muestra
o no el arma del jugador. |
| r_netgraph
0/1 |
Jugador |
Muestra
la condición gráfica de la red – Verde = bien
Amarillo
= mal
Rojo
= horrible. |
| radio1/2/3 |
Jugador |
Abre
el menú 1/2/3 de la radio. |
| rate
5000 |
Jugador |
Fija
el ratio de datos. 1000 a 5000 para modems y 10000 o más para LAN
|
| reconnect |
Jugador |
Reconecta
al server actual. |
| record
nombre |
Demo |
Comienza
a grabar una demo |
| retry
|
Jugador |
Realiza
otros 4 intentos de conectarse a un server cuando la primera falla. |
| s_a3d
0.000000 |
Audio |
Activa
o desactiva el sonido a3d. |
| s_automax_distance
30 |
Audio |
Fija
la distancia máximo del sonido. |
| s_automin_distance
2 |
Audio |
Fija
la distancia mínimo del sonido. |
| s_distance
60 |
Audio |
Fija
el ratio de la unidad del juego en metros, afecta a la velocidad,
posición y distancia. Un valor alto se escucha los sonidos de más
cerca. |
| s_eax
0/1 |
Audio |
Activa
o desactiva el sonido EAX |
| s_geometry
0/1 |
Audio |
Activa
o desactiva la representación geométrica del A3D 2.0 solamente. |
| s_max_distance
1000 |
Audio |
Distancia máxima del oyente. |
| s_min_distance
5 |
Audio |
Distancia mínima del oyente. |
| s_numpolys
200 |
Audio |
Máximo
de poligonos para ser representado en A3D 2.0 solamente. |
| say
"mensaje" |
Jugador |
Chatea
con otros jugadores del servidor. |
| say_team
"mensaje" |
Jugador |
Envía
mensajes a los de tu propio equipo. |
| scr_centertime
2 |
Jugador |
Fija
el tiempo que permanece en pantalla un mensaje del servidor. |
| scr_conspeed
600 |
Jugador |
Fija
la velocidad de bajada y subida de la consola. |
| scr_printspeed
7 |
Jugador |
Fija
la velocidad de impreso de textos en pantalla. |
| screenshot
|
Jugador |
Captura de la pantalla. |
| sensitivity
9 |
Ratón |
Fija
la sensibilidad del ratón. |
| serverinfo |
Jugador |
Muestra
la información del servidor. |
| setdemoinfo
info |
Jugador |
Añade
información a una demo, como por ejemplo textos. |
| showbriefing
|
Jugador |
Muestra
la misión del mapa. |
| showinfo 0 |
Jugador |
toggles display of all packets - * 1 is 'on', 0 is
'off' |
| slot# |
Jugador |
Selecciona
el elemento # del inventario o del menu. (Abarca desde el 0 a 10,
ambos inclusive) |
| snapshot
|
Jugador |
Captura
de la pantalla. |
| stop
|
Demo |
Finaliza
la grabación de una demo. |
| stopdemo |
Demo |
Finaliza
la reproducción de una demo. |
| stopsound |
Demo |
Finaliza
la reproducción del sonido actual. |
| toggleconsole
|
Jugador |
Muestra
u oculta la pantalla de la consola. |
| topcolor
30 |
Jugador |
Fija
el color más alto del model. |
| unbind
# |
Jugador |
Elimina
un bind de una tecla. |
| unbindall |
Jugador |
Remueve
todos los binds de las teclas. |
| _vgui_menus
0/1 |
Jugador |
Utiliza
el menú de compras gráfica o el antiguo con las letras blancas |
| violence_ablood
0/1 |
Jugador |
Muestra
u oculta rastros de sangre. |
| violence_agibs
0/1 |
Jugador |
Muestra
u oculta trozos de carne en el suelo. |
| violence_hblood
0/1 |
Jugador |
Muestra
alto nivel de sangre. |
| violence_hgibs
0/1 |
Jugador |
Muestra
alto nivel de trozos de carne en el suelo. |
| voice_enable |
Audio |
Activa
o desactiva el sonido del micro. |
| voice_inputfromfile |
Audio |
Reproduce
el archivo de sonido llamado voive_input.wav |
| voice_loopback |
Audio |
Permite
escucharse a si mismo. |
| voice_overdrive |
|
Baja
el volumen de disparos, etc… cuando hay alguien hablando por el
micrófono. |
| voice_scale |
Audio |
Aumenta
o disminuye el sonido del micro, afectando a todos los sonidos reproducidos
mediante el micrófono. |
| volume
1.0 |
Jugador |
Fija
el volumen del juego. |
| weapon_XXX |
Jugador |
Selecciona
el arma directamente, donde xxx puede ser:
Pistolas - glock18, usp, deagle, p228, elite y fiveseven
Escopetas
- m3 y xm1014
Metralletas
- mp5navy, p90, tmp, mac10 y ump45
Rifles - ak47, sg552, m4a1, aug, scout, awp, g3sg1 y sg550
Ametralladora
- m249
Otros
- c4, knife, flashbang, hegrenade y smokegrenade |
| wait |
Jugador |
Realiza
una pausa en la ejecución de un alias o script. |
| zoom_sensitivity_ratio
1.2 |
Jugador |
Fija
la sensibilidad del arma cuando está activado el zoom. |